Jetzt komme ich mal zu meiner Stellungsnahme:
Pro:
- Man passt mehr auf seine Umgebung auf (Räuber und Monster)
-Das Rollenspiel wirkt teilweise realistischer ( man stirbt sogesehen länger, aber wer stirbt nur für 15 min.?)
- Ein Proargument für die Deathmatcher: Mit ihrem Abschlachten können sie andere User vom Server entfernen, was ihnen also umso mehr Spaß macht.
(Ironie)
Contra:
- Viele User vergeht schnell der Spaß. Beispiel: Ich gehe zur Abbauinsel, habe schön viel gefarmt ich will zurück und ein Creeper jagt mich in die Luft. Keine Chance meine Items wieder zu bekommen.
- Sehr viele User, wie man in diesem Thread bemerkt sind auch dagegen, dass die ganzen Landvögte,Vasallen und Admins die Idee toll finden ist etwas anderes, denn die besitzen auch den Godmode
- User werden von dem Server gemobbt.
Beispiel: Player 1 killed Player 2
Player 2 left the Game (muss er ja dann für eine gewisse Zeit, durch den Banneffekt)
Player 2 joined the Game
Player 1 killed Player 2 usw....
- Zum Thema : "wirkt realistischer"
Ich kenne kein RPG-Spiel, indem man stirbt und 15 Minuten gebannt wird, das verdirbt einem schnell den Spaß.
- Lagger/Standbildliebhaber :
Bei vielen laggt es oft und so hat man kaum die Chance überhaupt iwo hinzugelangen ohne zu sterben und dann auch noch gebannt zu werden, ist einfach nur deprimierend.
Ich habe mir bewusst alle eure Kommentare durchgelesen und habe mich erst nicht entscheiden können, aber ich finde nun das es mehr und vor allem wichtigere Contra- als Proargumente gibt.
Ich weiß viele würden dieses Plugin als lustig empfinden, aber mal ernsthaft nötig ist es eig. nicht.
Bestätigen kann ich nur das so eine große Veränderung mehrere verlorene User kosten wird.
Ich hoffe ihr beherzigt meine Meinung.
MfG Otterking12