Um Kisten Kämpfen schien mir wenig sinnvoll: Dann wird der ganze Kampf in 2 min. entschieden, weil der Gewinnt, der die Kisten erobert. Ich bin auch nicht versessen auf Startausrüstung, aber besser als Items selber mitbringen ist es allemal, das wäre kurz gesagt nicht fair. Am besten fände ich, wenn man sich selbst Ausrüstung besorgt. (Im Spiel erst)
dafür müsste natürlich geklärt werden, inwifern das Gelände abbaubar ist und ob man das jedes mal resettet.
Ich wäre für komplett Abbaubar und reset (ja, trotz rollenspiel). Ohne Abbaubares gelände macht das keinen Sinn, das wäre Kartenversion 1 und ohne Reset sieht die Karte nach 3 Spielen spätestens beschissen aus ;)
@astraxrazor:
Capture the Flag... Interessante Idee... Mir kommt grade die Idee, dass man das irgendwiekoppeln könnte... vllt. wie die Reliquien in Age of Empires. Man erobert irgendwas, hortet das, und wer nach (weißnicht wie lange so ein spiel dauert) mehr hat (welches Team) das gewinnt. Man kann natürlich auch mehrere "Spielmodi" einplanen, z.B. Capture the Flag, Annihilation, oder ainfach gut Aussehen... ;)
wie viele Teams es maximal geben kann ist ja auch nicht gesagt, mir schien aber, dass aufgrund unserer Spielerzahl mehr als 4 Teams auf keinen Fall Sinn ergeben...
@ beppo:
Ich werde diese Diskussion weder hier noch woanders Fortsetzen.
mfg Lenwe
PS.:
Sollten wir nicht eine abstimmung starten, über Spielmodi, Aufbau und Aussehen der "Arena"...
Gut, damit wäre Typ 3 wohl bisher der favorisierte... Ich will hier aber keinem die Chance nehme sich zu äußern durch meine schnelle antwort, wer anderer Meinung ist BITTE noch antworten!
Egal für welchen Typ bin ich aber strikt dagegen, dass man Items von außerhalb benutzen darf... Für Typ 3 können welche "bereitgestellt" sein in der Waffenkammer der Burg oder sowas in der Art, aber sonst sind doch diejenigen, die Reich genug sind jedesmal 200 Franken für eine Diamantausrüstung zu zahlen ziemlich eindeutig im Vorteil. An enchantetes zu kommen wird auch den "Reichen" vorbehalten sein, zumindest für eine Neue Ausrüstung die wohl oft fällig werden würde.
Ich kann DGrins zweitem Punkt also nur bedingt zustimmen. Mein Vorschlag für die Ausrüstung wäre Standart Eisenausrüstung zu vergeben und den Spielern eine chance zu geben, sich bessere zu beschaffen bevor der Kampf endgültig losgeht.
Ansonsten sehe auch ich in Variante 3 die Variante, mit dem besten Verhältnis an Aufbau (vllt. Barrikaden ausbessern), Ressourcen sammeln (z.B. mehr Pfeile für die Bogenschützen, bessere Ausrüstung allgemein oder Erfahrung für die Waffen) und zu guter letzt hoffentlich eine Belagerung ;)
Ich bin bereit, an einem solchen Projekt mitzuarbeiten, da es etwas ist, was ich mir (in ähnlicher Form) schon lämger gewünscht habe. Ich will es weder alleine machen, noch hier "den Moderator raushängen lassen" und Usern die Möglichkeit zu nehmen, mitzubauen und deshalb möchte ich die Bauarbeiten nicht leiten ;) (außerdem zu wenig Zeit)
mfg Lenwe
PS.:
und @ beppo:
Man kann, aber nicht wenn sie unbegründet (1) vorbringt und sich (meines Wissens nach) selbst widerspricht (2). Ich meine mich zu erinnern, dass eben du schon einmal einen ähnlichen vorschlag gebracht hast. wenn dem so wäre, sähe dein Beitrag nach spam aus, durch den man Beiträge sammelt. Wenn dem nicht so ist, entschuldige ich mich in aller Form für den Vorwurf, du würdest spammen. Böse war das sicher nicht gemeint, entschuldige also, wenn es so rüberkam.
Ich bin auf verschiedenen MC server auf mehrere Arten davon gestoßen:
1. Mit "vorgefertigter Karte":
Man kann wenig abbauen (nur glass/Blätter oder sowas) so ähnlich wie Adventure-Gamemode, und die Waffen, Rüssi und das Essen findet man in Truhen. (s. Herde)
2. Mit "blanko-Karte":
Die Karte ist frisch generiert, man kann alles abbauen, muss sich Ressourcen normal wie in vanilla-MC besorgen und so.
3. Mischung:
eine Neue Map mit einer "Festung" für beide Seiten, diese Variante habe ich bisher nur in Team-fights gesehen.
Ich persönlich mag alle Varianten, wobei 1. STARK von einer guten bis genialen Karte abhängt, die man lange erkunden kann. Auf guten kann man nach 10x spielen noch was neues entdecken.
sonst, @ beppo: es gibt auch andere RPG-server und trotzdem bist du hier... warum sollte es hier dann keine Hunger-Games geben? nur weil es die woanders gibt?...
naja, das Argument kann ich nicht wirklich nachvollziehen. Auch im Mitelalter gab es Kämpfe, weißt du? mit Schwert... und Bogen... und so. Ich finde, es passt besser auf einen (fantasy-)Mittelalterserver als auf viele andere.
daher, erkläre dich (LOGISCH), oder unterlasse das gespamme. danke
Kruntinga, es ist ja nicht so als würden wir uns nicht jeden Tag in der Schule treffen, aber trotzdem verabschiede ich mich hier ganz förmlich noch einmal von dir ;) schön, dass du trotz Guild Wars noch Zeit hast, hin und wieder vorbei zu gucken und ich wünsche dir auch sonst alles Gute, einfach so weil ich mich ein mal im Leben ganz dem Gruppenzwang hingeben wollte (das heißt nicht, dass ich es dir nicht von selbst gewünscht hätte... wir sehen uns nur halt zu oft um so einen Wunsch wirklich zu rechtfertigen)
@ Zocker: Nein, der Posten wird nicht nach Bewerbungen vergeben. Die hohen Ämter im Reich werden von den Fürsten bestimmt.
In diesem Sinne: möge Aves über unserem Gefährten wachen... Lebt wohl denn
Mir gefallen: (mMn) faire Administration, schöne Gebäude, gutes Konzept, kleine Community (keine Sorge, ich gehe nicht wenn wir mehr werden ;), aber ich stehe nicht so auf 200 slot server )